A downloadable game

Description 
"Unseen" est un jeu d'ambiance - horreur. Un FPS angoissant qui va mettre a rude épreuve vos émotions et vos neuronnes pour tenter de vous en sortir.

Technologies utilisés
Moteur de jeu : Unreal Engine 5.3
Outils annexe : Trello (Organisation) et Github (Versionning) 

Synopsis
Unseen plonge les joueurs dans un monde mystérieux où la réalité est façonnée par la perception. Vous vous réveillez dans un bâtiment énigmatique, plongé dans l'obscurité. Le thème central, "If you don't see it, it doesn't exist", devient la clé de votre évasion. 

Gameplay
Votre unique alliée est une lampe qui révèle des éléments cruciaux pour comprendre votre environnement. Utilisez la lumière pour découvrir des passages secrets, dévoiler des indices et déjouer des énigmes complexes. Faites face à des illusions trompeuses où la réalité change au gré de la lumière. 

Défis
Évitez les dangers dans l'ombre, résolvez des puzzles visuels et découvrez l'histoire captivante derrière ce bâtiment énigmatique. Chaque niveau offre un défi unique, poussant vos capacités d'observation et de résolution de problèmes à leurs limites. 

Caractéristiques
Graphismes immersifs jouant sur les contrastes lumière/ombre. Environnements interactifs avec des mécanismes qui réagissent à la lumière. Une histoire captivante explorant la nature changeante de la réalité.
Unseen promet une expérience de jeu palpitante, où la perception est votre atout le plus puissant pour échapper à l'inconnu.

Qui sommes-nous ?
DEURVEILHER Jean Louis - Master I Imagine (Image et Jeux Vidéo) 
BATAILLE Guillaume - Master II Imagine (Image et Jeux Vidéo)

Origine du projet
Lors d'une game jam l'an dernier, le thème était "If you don't see it, it doesn't exist".
Nous avons décidé à deux de réaliser cette jam en partant sur un thème principalement d'horreur pour interpréter l'intitulé comme des enigmes sur ce que voit (ou pas) le joueur.
Nous avons ensuite décidé de poursuivre ce projet lors de notre temps libre afin de toujours l'améliorer et d'arriver à un produit final satisfaisant. Le projet est toujours en cours de développement et nous n'avons pas énormément de temps à y consacrer pour le moment. Cependant cette version v0.1 a été réalisée dans le cadre d'un évènement rassemblant des professionnel où nous pouvions présenter nos jeux : "IntoTheGame".

 A bientôt pour de nouvelles versions !

Lien de téléchargement: https://drive.google.com/drive/folders/11S1nbPU2ICWTRY-QxS-2yUUz2eximJkK?usp=sha...

(Trop lourd pour itch.io : 1.38go)

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Seulement 435 kB pour un jeu en 3D ? Je suis pas du tout un expert en jeu vidéo mais ça ne me paraît vraiment pas beaucoup. Êtes vous sûr qu'il ne manque pas des fichiers ? 

Excusez moi de me méfier c'est juste que quand je vois un jeu de ce style là et que l'unité c'est kB et pas MB ça me paraît un peu louche. 

Bonjour,
Merci de m'avoir prévenu, j'ai en effet upload le mauvais build, ce sera corrigé rapidement.

Cordialement.

Au plaisir d'avoir pu aider.

Bonjour PSVB,

J'ai contacté le support itch.io afin d'avoir plus d'espace de stockage pour pouvoir publier mes jeux, en effet ils sont trop lourds pour itch.io. 

En attendant, j'ai mis un lien drive pour ceux qui veulent le tester, bien que le jeu soit encore en développement.

Merci encore de me l'avoir signalé !

Bonjour, très bien j'y jouerai ce soir même (pour être plus dans l'ambiance) et je vous donnerai mon avis juste après.

Je suis encore une fois content d'avoir pu aider, surtout que ce n'est pas souvent que je tombe sur des développeurs Français alors cela me faire autrement plus plaisir d'aider. 

(1 edit)

Alors, après deux tentatives je me dis qu'on y voit peut être un peu trop rien. Je comprend que ce soit le concept de ne devoir ce fier qu'au peu qu'on puisse voir, mais lampe torche n'éclaire vraiment que trop peu pour que l'environnement puisse être compréhensible. 

Il me vient en tête la possibilité que cela puisse être un bug tant la lampe torche n'éclaire littéralement qu'à moins d'un mètre. Ce qui m'empêche en plus de voir l'ennemi qui me tue en boucle sans que je ne puisse le voir arriver. 

 Ci-joint deux capture d'écrans pour vous montrer l'éclairage de la lampe torche, dites moi si c'est effectivement un bug ou non.

(1 edit)

Salut PSVB, 

Je vois sur les captures que la lampe n'est pas allumée !
Il faut appuyer sur la touche A pour allumer ou éteindre la lampe.

Les contrôles ne sont pas encore très clairs et comme précisé, la version est en cours de développement, cela sera corrigé dans les versions suivantes. Vous pouvez accéder aux contrôles du jeu dans le menu pause en appuyant sur Esc.


Je vous remercie pour votre patience et votre persévérance. Comme précisé, c'est un jeu que l'on développe dans notre temps libre en tant qu'étudiants, toute remarque est donc bonne à prendre afin d'améliorer au mieux le projet.

Jusqu'à maintenant nous l'avons fait tester uniquement à des personnes IRL et nous pouvions indiquer tout ce qu'il manque à la bonne compréhension du gameplay mais à distance je pense qu'il manque encore d'informations. Dans tous les cas n'hésitez pas à nous faire remonter les informations et merci encore de tester !